Indoor Play Center Equipment – tai žaidimų konstrukcijų, interaktyvių atrakcionų ir rekreacinių įrenginių rinkinys, skirtas laisvalaikio erdvėms patalpose. Jis naudojamas šeimų pramogų centruose, prekybos{1}}prekybos centrų žaidimų centruose, uždaruose sporto parkuose ir įvairaus amžiaus{2}}užsiėmimo vietose.
Pagrindiniai privalumai

Atskiros zonos vienu metu vykdomai veiklai
Specialios sporto,{0}}elektroninių žaidimų ir tėvų-vaikų zonos atskiria veiklą su skirtingais judėjimo modeliais. Mišrios-grupės lankymo metu aktyvūs žaidimai nesiskiria nuo žaidimų sėdimoje vietoje ir jaunesnių-vaikų žaidimų, todėl keli atrakcionai gali veikti vienu metu, o jų žaidimo zonos yra skirtingos.
Įvertinti iššūkiai mišrioms{0}}gebėjimų grupėms
Ne{0}}nevaromi žaidimo elementai ir interaktyvios užduotys siūlo skirtingus fizinių iššūkių lygius. Grupėje, turinčioje skirtingą koordinaciją ar patirtį, dalyviai gali pradėti nuo tinkamo lygio ir, augant pasitikėjimui, pereiti prie sunkesnės veiklos, suteikiant grupei daugiau nei vieną įėjimo tašką į užsiėmimą.
Aiškiai pažymėtos veiklos zonos
Didelio{0}}kontrasto etiketės nurodo veiklos sritis, pvz., šaudymą iš lanko, biliardą ir lenktynes. Lankytojams judant tarp lankytinų vietų, matomi zonų pavadinimai išskiria kiekvieną paskirties vietą prieš jiems įeinant, padedant sekti veiklos seką ir rasti kitą žaidimą, nepainiodami vienos zonos su kita.


Individualizuota patalpų žaidimų centro įranga
KOABLOOM rengia įrangos paketą pagal renginio vietos grindų planą, lubų aukštį, privažiavimo kelią ir numatomas amžiaus grupes. Projekto brėžiniuose prieš gamybą nustatomi gamybos ir surinkimo matmenys. Esama įranga ir etapiniai atidarymo planai yra įtraukti į išdėstymą, todėl nauji skyriai tinka kiekviename etape turimai erdvei.
Pritaikomi elementai
- Įrangos mišinys ir atrakcionų kiekiai
- Modulio matmenys ir bendras išdėstymas
- Įėjimo, išėjimo ir prieigos pozicijos
- Teminė grafika ir spalvų paletė
- Interaktyvus turinys ir kalba
- Grindų ir sienų sujungimo detalės

bendradarbiavimo partneris



Kokybės kontrolė
Priimamos plieninės sekcijos, plokštės, paminkštinimas ir įsigytos sudedamosios dalys yra tikrinamos pagal projekto medžiagų grafiką. Apžiūra apima matmenis, storį ir paviršiaus būklę; pažeistos arba nesuderintos medžiagos atskiriamos prieš gaminant.
Gamybos patikros apima suvirinimo išvaizdą, skylių išlyginimą, kraštų apdailą ir apsaugines dangas. Rėmo sujungimams, tvirtinimo detalėms ir prieinamoms kontaktinėms vietoms skiriamas ypatingas dėmesys prieš dengiant paviršius arba paslepiant jungtis.
Sukomplektuota įranga tikrinama pagal kiekvieną atrakcioną, o po to – visa išankstinė{0}}pakavimo patikra. Gamyklinis priėmimas apima tiekiamą įrangą; grindų tvirtinimas, tarpai ir kitos vietos{2}}sąlygos yra montavimo priėmimo dalis.





DUK
Kl.: koks yra tinkinto žaidimų{0}}centro projekto gamybos laikas?
A: Individualizuotos įrangos gamybos laikas yra 25–45 dienos.
Kl .: Kokios yra mokėjimo sąlygos, kai įtrauktas gamyklinis įrengimas?
A: 30% užstatas, 50% prieš išsiuntimą ir 20% po įdiegimo.
Kl.: Ar ši įranga gali palaikyti organizuotus grupinius renginius?
A: Taip. Pasirinktos lankytinos vietos yra skirtos gimtadienio vakarėliams, įmonių komandos{1} kūrimui ir organizuojamoms varžyboms.
Kl.: kokia veikla palaiko{0}}vaikų bendradarbiavimą?
A: Tam tikri konsoliniai žaidimai ir lengvos{0}}sąveikos fotografavimo veikla palaiko bendradarbiaujančius tėvų-vaikų žaidimus.
Populiarus Žymos: patalpų žaidimų centrų įranga, Kinijos patalpų žaidimų centrų įrangos gamintojai, tiekėjai











